Selamat Datang

Kami berusaha untuk dapat memberikan informasi yang bermanfaat kepada Anda. Kami merasa sangat beruntung apabila Anda berkenan menyampaikan kritik dan saran yang selanjutnya akan dijadikan bahan pertimbangan demi penyempurnaan situs ini di masa mendatang.

Daftar Teman

Adsense Indonesia

Adsense Indonesia

Statistik

Teknik Pencarian Informasi dengan Search Engine

Pada Sunday 23 September 2012 pukul 15:40

Teknik Pencarian Informasi dengan Search Engine - Mungkin sebagian besar dari kita selalu tergantung dengan search engine untuk mendapatkan informasi, berita, software gratis dan lain sebagainya. Tapi masih sangat sedikit yang mengerti cara dan teknik searching yang baik.


Dalam melakukan searching kita sudah mengenal beberapa search engine salah satunya Google. Beberapa search engine mengenal karakter seperti +, - dan ". Tetapi masih banyak yang belum tahu mengenai karakter tersebut.

Karakter Matematika
  1. Tanda +

    Tanda + dibaca oleh search engine sebagai DAN simbol ini dapat dipakai sebanyak-banyaknya.
    Misalnya untuk mencari artikel yang didalamnya terkandung kata website, php dan html. Kita dapat mengetikkan kata di search engine : +website +php +html.
    Keterangan: apabila terdapat artikel yang memuat salah satu atau dua kata tersebut di atas maka tidak akan ditampilkan dan hanya artikel yang memuat tiga kata tersebut yang ditampilkan pada hasil pencarian.

  2. Tanda -

    Tanda - dibaca oleh search engine sebagai KECUALI.
    Misalnya kita ingin mencari artikel yang didalamnya terkandung kata statistic penduduk sumatera kecuali Medan. Ketik di search engine : +statistic +penduduk +sumatera -Medan.

  3. Tanda "

    Untuk mencari artikel di internet yang di dalamnya terdapat kata php security dan kedua kata tersebut tidak dipisahkan oleh kata-kata yang lain, ketik di search engine : "php security" maka search engine yang akan mencari kata php dan security yang katanya tidak dipisahkan oleh kata-kata lain. Apabila ada artikel yang mengandung kata php dan security namun dipisahkan oleh kata-kata lain maka artikel tersebut tidak ditampilkan oleh search engine pada hasil pencarian.

  4. Kombinasi Tanda +, Tanda -, dan Tanda "

    Kita juga dapat menggabungkan ketiga karakter tersebut seperti contoh berikut ini: +belajar +"ilmu php" -bayar.
    Search engine akan mencari artikel di internet yang terdapat kata belajar ilmu php. Kata ilmu php tidak akan dipisahkan oleh kata lain dan tidak akan menampilkan artikel tersebut bila terdapat kata bayar. Perlu diingat bahwa penggunaan spasi untuk memisahkan antara kata-kata yang kita cari, spasi tersebut akan dibaca ATAU.
    Contoh, ketik di search engine : ilmu php
    Maka search engine akan menampilkan web yang mengandung kata ilmu atau php atau yang mengandung kata kedua-duanya.

Simbol Boolean

Seperti yang kita ketahui simbol boolean adalah kata-kata OR, AND dan NOT. Kita dapat menggunakan simbol tersebut dalam mencari informasi di internet.
  1. Boolean OR

    Pada dasar nya simbol boolean OR sama seperti apabila kita menggunakan spasi. Contoh : ilmu OR php
    Search engine akan menampilkan web yang mengandung kata ilmu atau kata php atau
    kedua-duanya.

  2. Boolean AND

    Penggunaan boolean AND sama dengan karakter/tanda +.
    Contoh : ilmu AND komputer
    Search engine akan menampilkan web yang mengandung kata ilmu komputer apabila tidak terdapat salah satu dari kata tersebut tidak akan ditampilkan.

  3. Boolean NOT

    Penggunaan bolean NOT sama dengan tanda -.
    Misalnya kita akan mencari informasi tentang statistik penduduk di Sumatera tetapi tidak termasuk Medan.
    Ketik di search engine : Statistik AND penduduk AND Sumatera NOT medan
    Search engine akan menampilkan hasil pencarian yang berisi kata statistik penduduk Sumatera tetapi tidak terdapat kata Medan.

  4. Boolean NEAR

    Misalnya : kita ingin mencari kata ilmu php yang jarak antara kata tersebut berdekatan.
    Ketik di search engine : ilmu NEAR php
    maka search engine akan menampilkan web yang berisi kata ilmu komputer yang jarak antara kedua kata tersebut berdekatan.

  5. Kombinasi Boolean OR, Boolean AND, Boolean NOT, dan Boolean NEAR

    Penggunaan Boolean tersebut diatas dapat juga digabungkan.
    Contoh jika ingin mencari definisi dari kata php atau html maka dapat diketik di search engine : definisi AND (php OR html)
    Search engine akan menampilkan hasil pencarian yang mengandung kata definisi php atau definisi html.

Mencari informasi berdasarkan Host

Pencarian informasi dapat juga dengan menggunakan kata Host.
Contoh:
Apabila ingin mencari kata php di website php.net maka kita dapat mengetikkan kata : php host:php.net atau host:php.net php
atau ingin mencari kata php di situs-situs indonesia maka saya dapat mengetikkan di search engine: php host:.id

Simbol/karakter matematika dapat juga digabungkan dalam pencarian ini, contoh:
Akan mencari kata php tetapi bukan yang terdapat di dalam website php.net maka kita dapat mengetikkan di search engine : php -host:php.net

Mencari informasi berdasarkan type file

Ada sebagian orang mencari informasi berdasarkan type file. Contoh:
Kita ingin mencari artikel tentang php dan security dan artikel tersebut harus dalam
format pdf. Dan kita dapat mengetikkan di search engine : +php +security filetype:pdf

Mencari informasi berdasarkan judul situs

Ketik di search engine : title:php
Maka search engine akan menampilkan situs yang mengandung judul php. Sedangkan pada search engine yang tidak mengenal kata TITLE disingkat T.

Mencari informasi berdasarkan URL

Pencarian dengan cara ini akan menampilkan URL yang diminta.
Contoh : inurl:php
Maka search engine akan menampilkan semua URL yang ada kata php.
Pada google juga mengenal kata allinurl tetapi pencarian ini hanya terbatas pada subdirectory, Sedangkan sampai ke level file atau dengan kata lain inurl lebih dalam pencariannya tidah hanya terbatas pada subdirectory. Dan yang perlu di ingat tidak semua search engine mengenal karakter matematika dan Boolean.
15:40 | 6 komentar | Baca Selengkapnya »

Mengenal Port "Software"

Mengenal Port "Software" - Mungkin sebagian dari kita sudah tidak asing dengan istilah port number, tapi bagi yang belum tahu port adalah sebuah lubang yang memungkinkan suatu (data) untuk memasukinya. Komputer bisa dikatakan memiliki 2 macam port, yaitu port fisik dan port perangkat lunak. Port fisik adalah slot yang ada pada bagian belakang CPU, sedangkan port perangkat lunak adalah port yang dipakai oleh software saat melakukan koneksi dengan komputer lain.


Nah yang berhubungan langsung dengan kegiatan kita pada saat bermain dengan internet adalah port perangkat lunak. Port perangkat lunak ini dapat kita bedakan menjadi 3, yaitu:
  1. Well Known Port

    Port jenis ini memiliki range 0-1023, semula hanya memiliki range 0-255 tapi oleh IANA (Internet Assigned Number Authority) dilebarkan menjadi range 0-1023. Pada kebanyakan sistem port pada range ini hanya dapat dipakai oleh root, atau oleh program yang dijalankan oleh user. Karena range-nya 0-1023 maka port-port seperti ftp(21),ssh(22),telnet(23),http(80) termasuk
    dalam jenis ini.

  2. Registered Ports

    Memiliki range dari 1024-49151, port jenis ini tidak ditujukan untuk service tertentu dari suatu server. Port pada range ini biasanya digunakan oleh Networking utilities seperti Browser, Email Client, FTP software untuk berkomunikasi dengan remote server. Biasanya Networking utilities akan membuka secara acak port pada range ini untuk terhubung dengan remote server. Port number pada range inilah yang membuat kita dapat melakukan surfing di internet, melakukan pengecekan e-mail, dll, dsb, dst. Port ini akan membuka sementara ketika kita sedang menjalankan sebuah aplikasi sehingga apabila kita menutup aplikasi tersebut maka secara otomatis port ini pun akan tertutup dengan sendirinya (Ingat! Networking utilities
    membukanya secara acak)

  3. The Dynamic/Private Ports

    Memiliki range 49152-65535, biasanya digunakan oleh sebagian besar trojan, tapi ada juga program yang memakai port ini terutama program yang memerlukan range port number yang besar, seperti pada program yang menjalankan RPC pada port 32768.

14:33 | 0 komentar | Baca Selengkapnya »

Teknik Menebak Password

Teknik Menebak Password - Pada dasarnya ini hanyalah sebuah pengembangan ide. Menggunakan semua kemungkinan, seni social (social enginering) dan seni berfikir logika. Bagi User yang cerdik, mereka akan menggunakan password yang sangat sulit ditebak. Bahkan mereka menggunakan kombinasi yang sangat panjang, termasuk didalamnya karakter alpha-numerik dan karakter spesial sehingga kita akan frustasi dalam penebakan password.

teknik-menebak-password

Sebagai pertimbangan, gunakan perbandingan dibawah untuk mendapatkan jumlah kemungkinan kombinasi!
X = Jumlah karakter kombinasi
Y = Jumlah karakter password
Z = Jumlah kombinasi karakter password
^ = Pangkat - dalam matematika -

Z = X^Y

Contoh:
  • Karakter kombinasi adalah hanya angka.
    Karakternya yaitu: {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}
    Jumlah = 10
  • Jumlah karakter password = 2
    Misalnya password yang digunakan hanya 2 karakter (ex: 37)
Maka jumlah kombinasi password yang mungkin terjadi adalah: 10^2 = 100

Tentu saja bisa dibayangkan jika karakter kombinasi password adalah karakter alpha-numerik dan karakter spesial, ditambah lagi dengan jumlah karakter password yang banyak. Hal diatas akan menghasilkan banyak sekali kombinasi.

Teknik BLIND GUESSING

Teknik ini merupakan dasar dari "Dictionary Attack", dimana kita mencoba untuk menebak kemungkinan terbesar dari password.

Sebelum melakukan ini, pastikan kita telah mendapatkan informasi tentang korban. Misalnya nama, nama orang tua, tanggal lahir, nama kekasih dan lain-lain. Dapatkan sebanyak mungkin! Hal ini akan sangat membantu.
  1. Kombinasi umum

    Beberapa user yang malas suka menggunakan kombinasi yang mudah diingat dan simpel.

    Contoh:
    1234567890
    0987654321
    zxcvbnm
    mnbvcxz
    asdfghjkl
    lkjhgfdsa
    qwertyuiop
    poiuytrewq

    Jika melihat kombinasi tersebut, sepertinya tidak sulit untuk menemukan cara mengetiknya.

  2. Kombinasi "Ala Hacker"

    Biasanya Hacker suka sekali menggunakan angka sebagai pengganti huruf.

    Contoh:
    h4ck3r

    Kemungkinan kombinasi tergantung menurut nama dan beberapa kriteria lain seperti nama kekasih, hobi, nama situs/layanan yang digunakan, dll, dsb, dst...

    Contoh:
    Nama korban = Master Hacker
    Kemungkinan: m45t3r_h4ck3r, m4s73r, h4ck3r, dsb, dst...

  3. Berhubungan dengan nama

    Nama: John Ripper
    Kemungkinan: ripper, jripper, johnripper, jr, dll, dsb, dst...

  4. Berhubungan dengan handle

    Nama: John Ripper
    Handle: kucing
    Kemungkinan: jrkucing, kucingripper, kucingjohn, kucing, cat, ripperkucing, dll, dsb, dst.

  5. Berhubungan dengan nama kekasih/sahabat

    Nama: John Ripper
    Kekasih: Maria
    Kemungkinan: johnlovemaria, mariailoveyou, jrm, johnmaria, dll, dsb, dst...

  6. Berhubungan dengan nomor telepon
    Nama: John Ripper
    Nomor telepon: 12345
    Kemungkinan: jr12345, 12345, 54321, dll, dsb, dst...

  7. Berhubungan dengan layanan/servis yang digunakan

    Nama: John Ripper
    Servis: email
    Kemungkinan: johnemail, jremail, rippermail, mymail, myemail, dll, dsb, dst...


Bisa kita lihat dari kombinasi di atas banyak sekali kemungkinan yang terjadi. Namun beberapa yang cukup akurat adalah kombinasi umum dan kombinasi ala hacker.

Kembali kepada anda, sejauh mana kreatifitas anda, sebanyak apa informasi yang berhasil anda dapatkan, akan sangat membantu akurasi penebakan password.

Sebagai seorang pengguna layanan dengan autentikasi yang membutuhkan password, kita tentu tidak pernah lepas dari masalah pemilihan password yang  baik.  Password  yang  baik  hendaknya sulit untuk ditebak, tidak berhubugan dengan diri kita atau orang terdekat.
14:05 | 0 komentar | Baca Selengkapnya »

Tips Menggunakan Password yang Efektif dan Aman

Pada Friday 3 August 2012 pukul 01:32

Tips Menggunakan Password yang Efektif dan Aman - Mungkin Anda sudah beranggapan ini mudah dan biasa, tetapi tidak! password merupakan hal vital dalam proses Authentication. Bagi yang sudah tahu mohon koreksinya dan apabila belum, boleh dipahami.

password-aman

Agar password yang Anda gunakan menjadi efektif dan aman, maka:
  1. Password Anda minimal mempunyai panjang 6 karakter, dan akan lebih baik lagi jika panjang password minimal 8 karakter.
  2. Password Anda menggunakan kombinasi karakter huruf, angka, dan simbol. Contoh: c0nT*hP455woRd+
  3. Password Anda tidak memiliki maksud ataupun makna tertentu, karena password yang memiliki makna atau maksud akan relatif lebih mudah untuk ditebak misalnya nama pacar Anda, nama anggota keluarga (ayah, ibu, kakak, adik, dll), alamat, tanggal lahir dan sebagainya.
  4. Sebaiknya password yang Anda gunakan diberi periode berlaku, artinya periode berlaku adalah sering untuk mengganti password yang digunakan
  5. Jangan menggunakan kembali nama login (username) sebagai password dalam bentuk apapun, baik diganti huruf kapital, dibalik, diulang, dan lain sebagainya.
  6. Jangan menggunakan password dengan kata-kata yang umum dan terdapat dalam kamus.
  7. Jangan pernah atau membiasakan diri untuk mencatat password yang Anda pakai ditempat-tempat yang dapat diakses umum, atau berakibat fatal apabila hilangnya password Anda.
  8. Jangan menggunakan password yang sulit, maksudnya adalah password tersebut membuat Anda kesulitan menghapalnya tetapi tetap tidak menggurangi kekuatannya (strong). Ingat! mudah dihapal tidak selalu mudah ditebak.
  9. Jangan pernah memberitahukan password Anda kepada orang lain (siapapun dia), baik dengan berbagai alasan tertentu.
  10. Pergunakan software atau utilitas tambahan untuk menambah keamanan password anda, apabila Anda rasa itu perlu.
  11. Tidak ada salahnya mencoba meng-crack password Anda sendiri agar anda yakin dengan kekuatannya.
  12. Upayakan agar tidak menggunakan password yang sama pada account yang berbeda.
01:32 | 0 komentar | Baca Selengkapnya »

Perlukah Sertifikat TI?

Pada Tuesday 31 July 2012 pukul 21:49

Perlukah Sertifikat TI? - Apa yang bisa membuat Anda berbeda dengan sekian banyak pelamar lain ketika berniat mengisi lowongan kerja TI yang sama? Atau apa yang bisa membuat Anda berbeda dengan rekan seprofesi Anda ketika ingin meniti karier di dunia TI? Salah satu jawabannya adalah memiliki sertifikat TI.

perlukah-sertifikat-ti

Jika mengaku jago di bidang Internet, Anda setidaknya harus mengantongi Certified Internet Web (CIW). Jika Anda memang piawai di bidang jaringan, Anda haruslah memiliki salah satu sertifikat yang dikeluarkan oleh Cisco. Sertifikat profesional TI merupakan bentuk pengakuan bahwapemegang sertifikat tersebut telah mempelajari (sampai tingkat tertentu) dan cukup memahami suatu produk atau teknologi tertentu, sehingga berhasil melalui ujian yang dikeluarkan oleh penerbit sertifikat tersebut.

Meskipun sertifikat bukanlah merupakan tiket atau jaminan untuk memasuki dunia kerja TI, Anda akan lebih percaya diri dengan menyisipkan sertifikat TI di antara map ijazah formal Anda ketika berhadapan dengan pelamar lain. Sertifkat TI juga dapat Anda gunakan untuk menegaskan kualifikasi Anda dibanding rekan-rekan seprofesi etika Anda ingin meniti tangga karier di posisi yang lebih menguntungkan.

Ada banyak keuntungan lain yang dapat menjadi alasan tambahan untuk mengambil sertifikat TI. Salah satu yang utama tentu saja membuka lebih banyak kesempatan pekerjaan. Sertifikat TI dapat meningkatkan kredibilitas seorang profesional TI di mata pemberi kerja, yang biasanya juga akan memberikan standar gaji lebih tinggi dibandingkan pelamar lain yang tidak mengantongi sertifikat TI. Sertifikat TI juga banyak digunakan oleh mereka yang ingin melakukan transisi karier dari posisi non-TI ke profesi di bidang TI, atau mereka yang ingin meniti karier di mancanegara yang mungkin lebih menggiurkan.

Selain itu pengalaman mengikuti sertifikasi akan memberikan wawasan baru yang mungkin tidak pernah ditemui pada saat mengikuti pendidikan formal atau dalam pekerjaan sehari-hari. Bahkan jangan heran jika sertifikat yang telah Anda kantongi bisa lebih dihargai dibandingkan ijazah formal Anda. Sertifikat TI yang diakui secara global ini memang memiliki standar yang terukur dan telah melalui validasi oleh pihak ketiga, dalam hal ini lembaga pemberi sertifikasi.
21:49 | 0 komentar | Baca Selengkapnya »

Kisah Bill Gates dan Paul Allen Mendirikan Microsoft

Pada Monday 30 July 2012 pukul 01:03

Kisah Bill Gates dan Paul Allen Mendirikan Microsoft - Lahir di Seattle pada 28 Oktober 1955, Bill Gates sebenarnya lahir dari keluarga yang mapan. Kakeknya adalah J.W. Maxwell, presiden bank nasional pada zamannya, sementara sang ayah bekerja sebagai pengacara sukses. Namun, alih-alih menjadi bocah kaya yang manja, Gates muda sudah menunjukkan kecerdasannya di bidang Matematika dan Fisika.

kisah-bill-gates-dan-paul-allen

Ketertarikan Gates pada komputer berawal di umur 13 tahun. Kebetulan tempat ia sekolah memiliki DEC PDP-10, sebuah komputer yang saat itu cuma dimiliki kalangan terbatas, seperti lembaga pendidikan atau pemerintahan. Bill bersama sahabatnya Paul Allen bisa menghabiskan waktu berjam-jam di depan komputer, yang seringkali membuat mereka lalai mengerjakan PR dan bolos dari kelas. Namun, minat dan keahlian komputer mereka pun semakin terasah. Di tahun 1970, Bill dan Paul sudah mendirikan perusahaan software yang disebut Traf-O-Data, meskipun skalanya masih kecil dan sudah bubar sebelum mereka lulus SMA.

Tahun 1973, Bill dan Paul masuk kuliah di Harvard University. Karena tidak tahu jurusan yang cocok, Bill memilih jurusan hukum. Namun, seperti halnya di SMA, Bill dan Paul lebih banyak menghabiskan waktu di pusat komputer kampus. Sampai akhirnya titik awal kecemerlangan karir mereka datang.

Di edisi Januari 1975, majalah Popular Electronic memuat artikel tentang Altair 8800 buatan MITS. Altair 8800 adalah sebuah komputer skala kecil yang dikemudian hari sering disebut cikal bakal PC. Setelah membaca artikel itu, Gates langsung menghubungi MITS dan mengatakan kalau ia memiliki sistem operasi yang cocok untuk Altair 8800. Padahal itu bohong, karena saat itu ia sama sekali belum membuat sistem operasi. Namun, Gates dan Allen berhasil membuat sistem operasi berbasic Basic dalam waktu 8 minggu dan sukses mendemonstrasikannya di depan petinggi MITS. Sistem operasi yang disebut Altair Basic akhirnya digunakan MITS sebagai sistem operasi Altair 8800.

Altair 8800 sendiri meraih sukses besar, terjual ribuan unit di bulan pertama penjualannya. Dengan kesuksesan tersebut, Bill semakin yakin untuk berkecimpung di dunia software. Bangku kuliah yang memasuki tahun ketiga ia tinggalkan dan bersama Paul Allen mendirikan Microsoft.
01:03 | 1 komentar | Baca Selengkapnya »

Hal Unik Sekitar Bill Gates

Pada Sunday 29 July 2012 pukul 00:51

Hal Unik Sekitar Bill Gates - Pemuda putus kuliah ini berhasil mengubah dunia dengan kerajaan software-nya. Menarik untuk menyimak hal-hal unik Bill Gates yang mungkin Anda belum mengetahuinya.

  • Bill Gates pernah ditahan
    hal-unik-sekitar-bill-gates
    Karena mengemudikan Porschee 911 di gurun New Mexico pada tahun 1977 menyebabkan Bill Gates pernah ditahan.
  • Bill Gates adalah pemilik Codex Leicester
    Codex Leicester merupakan dokumen 72 halaman yang berisi tulisan ilmiah Leonardo da Vinci. Tulisan itu sendiri berisi observasi karakteristik air, astronomi, dan fosil.
  • Skor Gates di tes SAT (Ujian Nasional AS) nyaris sempurna
    Bill Gates mendapat skor 1590 di tes SAT (Ujian Nasional AS). Skor tertinggi SAT pada waktu itu adalah 1600.
  • Gates mendapat anugerah Knight Commander
    Ratu Elizabeth II memberikan anugerah Knight Commander pada Bill Gates atas kedermawanannya.
  • Bill Gates memberikan beasiswa sebesar US$33,3 Juta
    Di tahun 2005 Bill Gates memberikan beasiswa kepada 5 mahasiswa fakultas hukum University of Washington sebesar US$33,3 Juta. Beasiswa ini diberikan untuk mahasiswa yang bersedia bekerja sebagai pengacara di lembaga nirlaba, atau lembaga pemerintahan selama 7 tahun setelah lulus kuliah. Beasiswa ini untuk memperingati ulang tahun ke 80 ayah Bill Gates yang juga seorang pengacara.
  • Bill Gates orang yang paling sering dikirim e-mail spam
    Steve Ballmer, CEO Microsoft, pernah menyebut Bill Gates mungkin adalah orang yang paling sering dikirim e-mail spam. Di tahun 2004 ada 4 juta e-mail masuk ke inbox e-mail Bill Gates dan mayoritas adalah spam. Ironisnya, kebanyakan spam berisi cara menjadi kaya. Padahal sejak tahun 1993 Gates adalah orang paling kaya di dunia.
00:51 | 0 komentar | Baca Selengkapnya »

Kamus Istilah Teknologi Komunikasi

Pada Saturday 28 July 2012 pukul 13:41

Kamus Istilah Teknologi Komunikasi - Pada bidang teknologi komunikasi ada banyak istilah-istilah di dalamnya. Beberapa istilah tersebut antara lain:
  • 1G
    Dalam dunia komunikasi selular, 1G merupakan singkatan dari First Generation (generasi pertama). Dalam generasi ini, peralatan selular menggunakan sistem analog dan dirancang hanya untuk melakukan komunikasi suara. AMPS dan NMT merupakan sebagian sistem yang tergolong sistem generasi pertama.
  • 2G
    Generasi kedua dalam dunia komunikasi selular. Dalam generasi ini, perangkat selular telah menggunakan sistem digital dan mampu melakukan komunikasi suara, data, dan fax (selain layanan bernilai tambah lainnya). Komunikasi data dalam jaringan 2G memiliki kecepatan maksimum sebesar 9,6 Kbps. Kini, generasi kedua berupaya untuk meningkatkan kecepatan transfernya menggunakan aneka teknologi seperti HSCSD (High Speed Circuit Switched Data) dan GPRS (General Packet Radio Service). Tergolong dalam generasi kedua adalah GSM, US-TDMA (IS_136), dan cdmaOne (IS_95).
  • 3G
    Generasi ketiga dalam dunia komunikasi selular. Generasi ini menerapkan transfer data berkecepatan tinggi (maksimum 2 Mbps). Generasi ini sesuai untuk memenuhi keperluan transfer data besar seperti video dan layanan multimedia.
  • 3GPP
    Merupakan singkatan dari 3rd Generation Partnership Project. 3GPP merupakan lembaga beranggotakan badan, operator, dan vendor internasional. Tugasnya adalah melakukan standarisasi terhadap perangkat 3G dan semua anggota yang menggunakan sistem 3G.
  • Analog
    Perwujudan informasi dalam bentuk variabel kuantitas fisik, seperti voltase.
  • Air interface
    Dalam jaringan telepon selular, air interface merupakan "penghubung/jalan" yang berada di antara base station dan ponsel. Air interface menghubungkan keduanya secara nirkabel.
  • Bandwidth
    Bandwidth merupakan rentang variasifrekuensi dimana sinyal boleh dipancarkan. Biasanya kanal komunikasi ditetapkan oleh frekuensi terendah dan tertinggi yang diperbolehkan untuknya. Dan bandwidth setiap kanal dihitung berdasarkan perbedaan antara dua kanal dalam satuan Hertz, kilohertz, ataupun megahertz. Karena bandwidth setiap kanal berbanding lurus dengan jumlah data yang bisa ditransmisikan oleh kanal tersebut per suatu waktu, bandwidth per kanal biasanya diukur menggunakan data rate.
  • Blank spot
    Secara harafiah bermakna titik buta. Dalam komunikasi data dan selular, blank spot merupakan daerah yang tidak terjangkau oleh sinyal. Karena tidak ada sinyal, mustahil bisa dilakukan komunikasi suara dan data.
  • Bluetooth
    Merupakan teknologi komunikasi radio dalam jarak pendek. Bluetooth memungkinkan koneksi antar perangkat (seperti antara ponsel dengan PC) secara nirkabel dalam jarak tertentu (biasanya 10 meter).
  • BTS
    kamus-istilah-teknologi-komunikasi
    Base transceiver station atau yang biasa disingkat BTS merupakan pemancar dan penerima gelombang radio yang menghubungkan sentral telepon selular dengan ponsel. Satu BTS bisa melayani beberapa percakapan dari beberapa ponsel sekaligus dalam jarak tertentu (misalnya 20 kilometer). Setiap negara biasanya membutuhkan ratusan BTS agar bisa mencakup semua daerah dan menghilangkan blank spot.
  • GSM
    Merupakan singkatan dari Global System for Mobile. GSM adalah standar paling populer untuk ponsel. Layanan berbasis GSM dipakai oleh lebih dari 2 milyar orang di lebih dari 210 negara dan daerah. Dengan standar ini, pengguna GSM bisa melakukan jelajah internasional (international all roaming) sehingga ponselnya bisa dipakai di banyak negara tanpa mengganti ponsel dan nomor.
13:41 | 0 komentar | Baca Selengkapnya »

Tips Membangun Website yang Baik

Pada Friday 27 July 2012 pukul 13:13

Tips Membangun Website yang Baik - Beberapa hal yang harus menjadi perhatian dalam membangun website yang baik adalah:

  1. Navigasi sederhana dan konsisten
    Pengertian navigasi di sini adalah struktur menu dalam suatu website (situs). Struktur menu perlu dipertimbangkan urutannya agar memudahkan user dalam menelusuri website tersebut. Posisi menu dan panjangnya menu juga menentukan kemudahan user dalam menggunakannya. sebaiknya, menu yang berjajar ke bawah tidak sampai membuat user haru melakukan scroll (menggulung halaman ke bawah).
  2. Resolusi layar
    Hampir 60% pengguna Internet menggunakan resolusi layar 1024x768 pixel, 24% menggunakan resolusi 1280x800 pixel, dan 8% masih menggunakan resolusi 800x600 pixel. Untuk itu, akan bijaksana apabila Anda membuat website dengan menentukan resolusi layar yang paling banyak digunakan, yaitu 1024x768 pixel. Anda bisa menggunakan resolusi lebar layar 1024 pixel dengan bidang kerja website 960 pixel. Tentunya, hal ini sudah memperhitungkan tebal frame browser dan tebal scroll-bar.
  3. Gunakan Bread-Crumb
    Penggunaan Bread-Crumb sebagai pelengkap navigasi sangat membantu user untuk mengetahui posisi halaman yang sedang dibukanya. Penggunaan Bread-Crumb tersebut memungkinkan user dapat berpindah ke halaman sebelumnya tanpa harus kembali ke "home" atau "beranda".
  4. Site Map
    Site Map (Peta Situs)adalah satu halaman khusus yang isinya denah atau struktur menu di suatu website. Adanya site map ini akan membantu user mencari sesuatu dengan cepat. Sebaliknya, buatlah struktur site map yang mudah dimengerti oleh semua user.
  5. Fasilitas Search
    Sertakan fasilitas "Search" sebagai alat bantu user dalam mencari sesuatu di website Anda. Akan lebih baik lagi apabila Anda bisa menyertakan "Advance Search" sehingga user bisa mencari informasi yang lebih spesifik lagi dalam website.
  6. Ukuran huruf (Font) yang tidak tetap
    Penggunaan CSS pada website saat ini sering kali menetapkan ukuran huruf dengan satuan pixel. Dengan ukuran ini, user tidak bisa memperbesar atau memperkecil isi teks di dalam website (situs) dengan fasilitas standar (Change Font Size) yang ada di browser. Kemudian, sebagian besar website saat ini menggunakan huruf berukuran kecil (tiny). Bagi user berusia di atas 40 tahun, tentunya akan mengalami kesulitan membaca huruf sekecil itu. Oleh karena itu, sebaiknya Anda atur ukuran huruf minimal 10 point agar mudah dibaca oleh beragam user.
  7. Tautan (Link) yang umum
    Saat membuat hyperlink, sebaiknya gunakan yang umum dan mudah dicerna user. Misalnya, http://sonofsumatera.blogspot.com/2012/07/peta-situs.html. Penggunaan aplikasi CMS (Content Management System) untuk webite terkadang memungkinkan Anda menggunakan kode unik (unique-code)dalam membuat suatu hyperlink, seperti http://sonofsumatera.blogspot.com/?page=c80sfsef853icc712njuu3n3rn3r5tn. Sayangnya, penulisan link unik seperti itu tidak memberi kemudahan berarti bagi banyak user karena link seperti itu sulit untuk dicerna apalagi dihafal.
  8. Flash
    Teknologi animasi flash awalnya dibuat untuk menampilkan animasi yang hemat bandwidth. Teknologi flash ini sebenarnya menggantikan Animated-GIF dengan format vektor. Teknologi flash berkembang cukup pesat sehingga dapat menampilkan
    format video dalam animasi flash, koneksi ke database, dan bahkan aplikasi yang rumit. Namun, ada beberapa kekurangan yang ditemukan pada website yang menggunakan flash sebagai pengganti format HTML. Banyak hal-hal penting yang dilupakan, antara lain:
    • Tidak disertakan Bread-crumb.
    • Tidak disertakan fungsi Back, sementara fungsi Back pada browser menjadi tidak dapat digunakan dengan semestinya.
    • Animasi yang terlalu besar ukuran file nya, sehingga lama untuk di download.
    • Penggunaan script yang salah sehingga membuat turunnya performa prosesor (CPU).
    • Pemakaian tombol menu yang tidak standar sehingga membingungkan.
    • Halaman web (Page) tidak dapat dicetak (print).
    • Tidak berfungsinya fungsi Search (F3) pada browser untuk mencari teks.
  9. Lintas (Cross) Browser
    Buatlah website yang dapat diakses oleh berbagai browser yang ada saat ini, seperti
    Internet Explorer (IE), FireFox, Google Chrome, Opera, dan Safari. Hindari membuat suatu batasan kepada user untuk membuka website Anda dengan browser tertentu saja. Jika website yang Anda buat dapat dibuka dengan baik di berbagai browser, hal ini dapat membuka peluang untuk dapat diakses oleh sebanyak-banyaknya user.

    tips-membangun-website-yang-baik

    Sering ditemukan kejadian user membuka suatu website dengan browser IE dan mendapatkan peringat an bahwa mereka harus menggunakan browser selain IE. Hal ini tentunya sangat tidak nyaman. Namun, akan lebih tidak bijaksana lagi jika tidak ada link lain untuk masuk ke dalam website tersebut. Hasilnya, tentu saja user tidak dapat memasuki website tersebut hanya karena menggunakan browser IE. Dengan demikian, website tersebut bisa dikatakan tidak usable.

    Penggunaan CSS dan Script pada website terkadang terlihat berbeda di browser tertentu. Oleh karena itu, Anda perlu menggunakan standar penulisan CSS dan Script yang umum dan dapat diterima oleh berbagai browser. Selanjutnya, wajib bagi pembuat website untuk menguji websitenya di berbagai browser sebelum membukanya untuk publik luas.
  10. Mundur Satu Versi
    Mengakomodasi perkembangan teknologi dengan menggunakan teknologi yang terbaru memang baik. Namun, tidak semua user memiliki kemampuan akses yang sama. Oleh karena itu, sebaiknya gunakan target browser satu angka di bawah yang paling baru saat ini. Misalnya, saat ini yang banyak digunakan adalah browser IE 7. Sebaiknya Anda membuat website yang merujuk pada sistem pemrograman atau kode untuk versi 6. Begitu juga dengan animasi flash. Saat Anda melakukan Publish Movie, sebaiknya targetkan di versi yang sebelumnya. Misalnya, saat ini banyak website yang menggunakan dukungan Flash Player 9, sebaiknya Anda gunakan versi 7 atau 8.
  11. Pemilihan Warna
    Penggunaan warna untuk background, teks, dan elemen grafis lainnya dapat mempengaruhi perilaku user dalam mengakses website Anda. Anda perlu menyadari bahwa tidak semua user dapat melihat warna sebaik yang Anda lihat. Di antara user mungkin ada yang mengalami buta warna atau kerusakan mata yang tidak dapat melihat perbedaan warna yang berdekatan.

    Sebagai contoh, suatu halaman menggunakan warna background hitam, dengan teks berwarna abu-abu tua atau menggunakan warna background putih dengan teks berwarna abu-abu muda. Perpaduan warna seperti itu jelas akan sulit dilihat dan dibaca.

    Hindari juga pemakaian warna teks biru, apalagi dengan garis bawah, jika itu bukan
    hyperlink. Mengapa? Teks tersebut akan membingungkan user. Hal ini dikarenakan teks biru dengan garis bawah umumnya digunakan sebagai teks yang merupakan hyperlink ke halaman atau website lain.
  12. GUI yang tidak standar
    GUI (Graphic User Interface) adalah simbol-simbol yang mewakili suatu fungsi. Sebagai contoh adalah tombol "Back", "Forward", "Stop", "Refresh", "Scroll-up", "Scroll-down", dan "Scroll-bar".

    Terkadang Anda menemukan suatu website yang menghilangkan fungsi-fungsi GUI pada browser (frameless), tetapi tidak menyertakan kembali di dalam halaman yang dibuatnya. Hal ini dapat membuat user kehilangan orientasi saat berada di website tersebut.
  13. Banner Iklan
    Apabila website Anda menyediakan space untuk banner iklan, sebaiknya atur agar tidak terlihat mendominasi website Anda dibandingkan isi atau konten yang ada.

    Pertimbangkan juga apabila banner menggunakan animasi. Jika terdapat lebih dari lima banner animasi, tentu saja bisa mengganggu user dalam membaca konten website Anda. Penggunaan teknologi flash untuk animasi banner membuat website Anda berat diakses oleh user, terlebih bila terdapat lebih dari dua animasi flash dalam satu halaman. Untuk user yang perangkat kom puternya tidak terlalu canggih, CPU Resource akan tersita hampir 100% hanya untuk menjalankan animasi flash yang ada pada halaman website Anda. Akibatnya, user merasakan penurunan performa komputernya dan yang paling parah adalah hang.
  14. Printable
    Untuk memuaskan user, sebaiknya buatlah halaman website Anda agar mudah dicetak (Print). Banyak website yang menyediakan link khusus untuk keperluan print tersebut.

    Halaman untuk keperluan print perlu perlakuan khusus, seperti penggunaan huruf berwarna hitam di atas background berwarna putih. Ukuran untuk lebar margin juga harus disesuaikan dengan standar kertas yang digunakan untuk mencetak.
13:13 | 1 komentar | Baca Selengkapnya »

Web Usability

Pada Thursday 26 July 2012 pukul 01:34

Web Usability - Pernahkah Anda memasuki situs (website) dan mengalami kesulitan saat mencari informasi yang ada di dalamnya? Saat Anda membuka suatu artikel menarik, Anda juga diharuskan untuk mendaftarkan diri terlebih dahulu dengan proses yang sangat panjang.

web-usability

Masalah seperti di atas sering ditemukan para penikmat dunia maya. Selain proses login yang panjang, sering kali pengunjung website diuji kesabarannya dalam menikmati konten-konten di dalamnya. Akses situs (website) sangat lambat sehingga Anda sering gagal melakukan pendaftaran ataupun login. Apabila hal ini berlangsung terus menerus, bisa dipastikan lama kelamaan Anda akan meninggalkan dan melupakan artikel dari website tersebut.

Apakah Web Usability itu?

Secara umum, usability berarti bagaimana pengguna (user) dapat belajar dan menggunakan suatu produk untuk mencapai tujuan yang ia harapkan serta seberapa baik pengalaman yang didapat user saat produk itu digunakan. Berkaitan dengan Web Usability, tentunya produk yang dibicarakan di sini adalah situs atau website.

Setiap tahun, semakin banyak pengguna website yang kehilangan kesabarannya. Mereka tampaknya semakin meninggalkan kemauan untuk belajar bentuk atau teknik interaksi baru pada website dan tidak bertoleransi lagi dengan proses download atau loading yang lambat. Jika suatu website tidak menyediakan satu hal menarik, tentu saja user akan meninggalkannya begitu saja.

Selain itu, user yang tidak sabar, secara tidak langsung juga turut memperbesar faktor kesulitan dalam pembuatan website-website baru. Tampaknya, aspek usability (kemudahan) mulai dilupakan oleh pembuatnya. Suatu website dapat dikatakan tidak efektif apabila user atau penggunanya tidak dapat memanfaatkan fasilitas yang disediakannya dalam sekejap.

Seharusnya, apa yang ditemukan atau dilihat pengunjung pada sebuah website merupakan hasil dari suatu sistem terpadu yang dapat jalan bersamaan (concurent engineering). Namun sayangnya, berhasil atau tidaknya suatu sistem terpadu tadi ditentukan juga oleh user melalui apa yang dilihat dan didengarnya, seperti gambar, simbol-simbol, lagu, atau suara hasil dari manipulasi software pada komputer tersebut.

Aspek-aspek yang harus teruji dalam suatu fungsi HCI (Human Computer Interaction) antara lain:
  • Aspek Fungsi (usefulness) adalah faktor-faktor yang berkaitan erat dengan pemrograman dan logic.
  • Aspek Kemudahan (usability) adalah faktor-faktor yang berkaitan erat dengan user interface.
  • Aspek Budaya (culture) adalah faktor-faktor yang berkaitan erat dengan antropologi.
01:34 | 0 komentar | Baca Selengkapnya »